PUBG — patch notes 1.0 на русском!

Последнее обновление: 21.12.2017

Klig.TV > Интересное

На этой странице я собрал и перевел всю основную информацию от разработчика касательно патча 1.0 для PlayerUnknown’s Battlegrounds. Пока что нет ясности с датой релиза. По слухам, это случится до конца года, но это не точно. Да и девелоперы сами сообщают, что будут вводить столько промежуточных патчей, сколько понадобится, не оглядываясь на затраченное время.

Версия игры 1.0 вышла 21 декабря 2017г.! Стадия раннего доступа закончилась, теперь можно оторваться в отзывах за все лаги на полном серьезе )

Исправление различных багов движка с целью, например, улучшить положение камеры при наличии укрытия или отображения анимаций указывать не буду.

21.12.2017 — Релиз версии 1.0 на PC!

В честь релиза все игроки, зашедшие в игру в ближайшие пару недель, получат футболки «Winner Winner Chicken Dinner», в которых первое время будут бегать 97,4% игроков.

Игровой клиент сильно оптимизирован, игра должна идти более гладко на всех компьютерах. На live-серверах должно стать меньше лагов, т.к. разработчики вновь переключились на их первоочередную поддержку. Телепортов должно стать сильно меньше.

Но, в любом случае, работа еще продолжается, лаги в целом никто не отменял (

Меню:

  • Допилены и реализованы на live-клиенте повторы из апдейта от 15 декабря (см. ниже).

Игровой мир:

  • Miramar теперь доступен на live-серверах.
    • Пока что шанс попасть на новую карты выше, чем на предыдущую (выбирается рандомно).
    • Возможная погода: чистое небо и рассвет.
  • Внедрены все протестированные ранее фишки, включая паркур и внедорожье.
  • На первой карте Erangel удалены дождливая и туманная погода.
  • Сохранены все исправления анимации и расположения камеры с PTR, а также мелкие фиксы багов.

Предметы:

  • Добавлены 5 новых стволов с PTR (более подробные описания в патч-ноутах ниже):
    • DP-28 только на Erangel среди прочего лута.
    • AUG A3 только в дропе.
    • R45 только для Miramar (взамен R1895) среди прочего лута.
    • Win94 только для Miramar среди прочего лута.
    • Sawed-Off только для Miramar среди прочего лута.
  • Новый маскхалат теперь встречается в дропе.
  • Kar98 больше не попадается в дропе. В открытом мире спаунится с прежним рейтингом.
  • Внедрены все описанные ранее изменения-балансы оружия.

Транспорт:

  • 3 новых транспортных средства (более подробные описания в патч-ноутах ниже):
    • Фургон — только на Miramar.
    • Пикап — только на Miramar.
    • Гидроцикл — на обеих картах.

Геймплей:

  • На результат стрельбы теперь влияет сопротивление воздуха (зависит от погоды). Пули по-прежнему летят по баллистической траектории, но с расстоянием будут терять скорость. Каждое оружие теперь обладает собственными характеристика прострела в воде.
  • Зоны поражений исправлены (более подробное описание ранее).
    • Шея теперь защищена шлемом.

Все прочие изменения из предыдущих патчей теперь актуальны для «живых» серверов!

20.12.2017:

Меню:

  • Исправлена система формирования ладдера:
    • Места 1-1000: без изменений, ранг на основе точных цифр.
    • Места 1001+: ранг на основе процентного соотношения.
    • Игроки с малым количеством отыгранных матчей / набранных очков в таблице отображаться не будут.

15.12.2017:

Повторы:

  • В лобби добавлено меню повторов.
    • Запись ведется в радиусе 1 км от своего персонажа и должна быть предварительно включена в меню.
    • Сохраняется максимум 20 повторов, все следующие перезаписываются взамен самых старых.

Просмотры повторов:

  • Теперь можно биндить клавиши за наблюдаемыми игрокам при помощи CTRL+цифра, дабы затем переключаться при помощи назначенных цифр.
  • Можно аналогичным образом биндить места на карте, только используя цифры с дополнительной клавиатура (Numpad).
    • Если не назначен свой бинд, то действуют стандартные (не буду переводить названия, пока не будет официального перевода):

«0» : Novorepnoye / Prison
«1» : Severny / La Cobreria
«2» : Georgopol / Torre Ahumada
«3» : Rozhok / Campo Militar
«4» : Yasnaya Polyana / EL Pozo
«5» : Pochinki / San Martin
«6» : Lipovka / El Azahar
«7» : Mylta / Valle del Mar
«8» : Primorsk / Los Leones
«9» : Military Base / Puerto Paraiso

  • Повторы с прошлых клиентских версий недоступны.
  • Прочие бинды клавиш для повторов добавлены в настройки управления.

Игровой мир:

  • Уменьшена первая синяя зона на карте Miramar.
  • На Miramar исправлено количество лута.
  • Дорожные знаки на Miramar перестали быть прочнее транспортных средств.
  • Дождливая и туманная погода убраны с карты Ernagel (только на PTR).

Предметы:

  • Винчестер Win94:
    • Теперь можно надевать патронташ.
    • Добавлены красные метки на мушке для прицеливания.
    • В режиме прицельной стрельбы при задержкой дыхания (зажатый Shift) приближение стало больше.
    • Увеличена отдача.
    • Затвор теперь передергивается примерно на 30% быстрее.
  • Увеличено лобовое сопротивление для стрельбы из Kar98.
  • Увеличено лобовое сопротивление для M24 и слегка уменьшен базовый урон (~2%).
  • Уменьшена тряска камеры при стрельбы с Vector.

Транспорт:

  • Пикап теперь «кушает» меньше бензина.

 

12.12.2017:

Расписание PTR:

  • Тестовая версия 1.0 будет доступна на PTR до самого релиза, то есть ждем окончание лагов на лайве не раньше этой даты ( Тем не менее, разработчики обещают, что стабильность и плавность работы серверов — приоритетная задача для их инженеров. Ну, поживем-увидим.
    • На PTR по-прежнему доступны только сервера NA, EU и AS в режимах от первого и третьего лица, зато в соло, дуо и сквадах.

Игровой мир:

  • Первая карта — остров Erangel — теперь также добавлена в пул карт на PTR для тестирования нововведений патча 1.0.
    • Дождливая погода на острове Erangel теперь влияет на поведение транспорта, также добавлены визуальные эффекты.
    • Карта будет выбираться случайным образом в начале матча.

Меню:

  • В лобби открыто меню с наградами.
  • Стали доступны разделы с таблицей лидеров и персональной карьерой.

Транспорт:

  • Гидроцикл Aquarail добавлен на остров Erangel (на пустынный Miramar уже был добавлен ранее).

Предметы:

  • Новый маскхалат из Miramar теперь попадается в дропах на Erangel.

Интерфейс:

  • Символы шлема, брони и рюкзака теперь отображаются в стандартных настройках.
  • Фон у символов теперь более прозрачный для удобства.

 

08.12.2017:

Разработчики, наконец-то, не поленились на пару абзацев признать, что не справились с наплывом читеров, но пообещали исправиться. Видимо сказалось огромное количество негативных отзывов в Steam в конце ноября, похоронивших положительный рейтинг игры на площадке вплоть до сегодняшних дней.

Меню:

  • Изменился внешний вид лобби.
  • Некоторые разделы меню пока будут недоступны или даже не будут отображаться в силу того, что находятся в разработке.

Игровой мир:

  • Добавлена пустынная карта — Miramar. До следующего крупного обновления на PTR будет доступна только она.
    • На новой карте пока доступны две погоды: чистое небо и восход.
  • Добавлены удобные в применении прыжки и вскарабкивания, которые добавят каткам больше тактики и необходимости тщательнее выбирать укрытия.
  • Поведение транспорта теперь отличается при езде по дорогам и бездорожью, а также зависит от типа транспортного средства.

Предметы:

  • Добавлен револьвер R45 (Rhino 60DS), который заменит Наган на Miramar. Использует патроны .45 калибра, максимум 6. Пока что можно прикрепить только коллиматор. Пистолет обладает высокой точностью и более быстрой перезарядкой, чем Наган.

  • Добавлен винчестер Win94 (Winchester Model 1894) — оружие из категории снайперских винтовок с рычагом-спусковой скобой Генри, на которое нельзя вешать никакой обвес. Использует тот же .45 калибр, максимум 8 патронов. Медленно перезаряжается, но очень точный на средней дистанции и наносит много урона.

  • Также добавлен обрез (Sawed-Off), который стреляет 12-м калибром для дробовиков (2 патрона), но занимает слот для пистолета в связи с чем и урон ниже, чем у прочих шотганов. Эффективен только на коротких дистанциях из-за большого разброса и отсутствия обвесов, зато скорострелен, как и спортивный Beretta S686.

  • Добавлен новый маскхалат в дропах.

Транспорт:

  • Добавлен шестиместный фургон с небольшой максимальной скоростью и скромным разгоном, но самый крепкий из всего транспорта в игре.

  • Добавлен четырехместный пикап, который отлично справляется с бездорожьем.

  • Добавлен двухместный Гидроцикл Aquarail, со второго места которого можно использовать любое оружие. Транспорт с хорошей маневренностью и мобильностью.

  • Мотоциклы и багги также будут доступны на Miramar, но с другими скинами.
  • Новый транспорт пока что доступен только на новой карте.

Серверная часть:

  • Уменьшены лаги, из-за которых игроки двигались рывками. Зато на лайве этих лагов стало гораздо больше (

Геймплей:

  • Теперь можно использовать бинты и бусты в транспорте (только для пассажиров).
    • Тем не менее, процесс прервется при «нештатных» ситуациях с резким изменением скорости: при перевороте или столкновении.
  • Увеличен урон Kar98 и M24, уменьшен урон AWM.
  • Урон из снайперских винтовок при попадании в тело увеличен на 10%.
  • В позиции лежа теперь можно выше поднимать прицел.
  • Улучшен прострел в воде путем редактирования характеристик проникновения пуль. Снова.
  • Область за зоной видимости снайперских прицелов теперь размыта. Снова.

Интерфейс:

  • Полоска здоровья теперь другого цвета.
    • Желтого цвета если HP меньше 50%.
    • Красного цвета при HP меньше 25%.
    • Красного цвета и мигает когда HP осталось менее 10%.
  • Улучшены шрифты для регионов со следующими языками: русский, польский, турецкий, вьетнамский.

Звук:

  • Улучшен звук боевой гранаты, который теперь меняется в зависимости от дистанции. Например, на большом расстоянии игрок услышит только взрыв, в то время как в двадцати метрах добавятся еще звуки обломков, образовавшихся от взрыва.
  • Уменьшен звук края синей зоны (пока добавлен только на PTR).

Анимация:

  • При игре от первого лица, оружие будет отображаться ниже в зависимости от прицела или иного обвеса.
    • В целом поменяли отображение большинства оружия на экране для удобства и уменьшения багов отображения вместе с некоторой одеждой.
  • Добавлена анимация переключения режима стрельбы для УЗИ (вместе со звуками).
  • Исправлены баги с возможностью видеть своего персонажа изнутри при игре от первого лица.
  • Передвинули камеру при нахождении за рулем в игре от первого лица.
  • Переходы между анимацией спринта и простого бега теперь выглядят более плавными.
  • Анимация при наклонах (Q и E) теперь выглядит лучше и удобнее для уменьшения проблем при смене режимов между игрой от первого и третьего лица.

 

06.12.2017:

На PTR добавлена новая пустынная карта — Miramar. Про нее, в принципе, и так уже было сказано, показано и слито много информации.

 

22.11.2017

  • Добавлена опция Kill Cam (пока что нужно включать в настройках), позволяющая видеть, как вас убили. Астрологи прогнозируют увеличение репортов за читы в 4 раза! В дуо и сквадах можно будет посмотреть запись только после убийства всей команды.
  • Улучшены звуки красной зоны. Теперь артиллерия звучит реально круто!
  • Изменен дизайн компаса, изменены цвета некоторых элементов интерфейса, допилены шрифты.
  • Исправлены детали интерфейса, отвечающие за изображение тиммейтов и информации об убийствах. Здравствуй CS:GO и Battlefield.
  • Уменьшен урон кистям рук и стопам, но увеличен бедрам, плечам и предплечьям. Коэффициенты урона по различным частям тела также изменены для отдельных категорий оружия.

  • Время применения бинтов уменьшено с 8,5 до 4,5 секунд!!!!! И даже вот еще немного: !!!
  • Добавлены дополнительные метки на 15х для дистанционного прицеливания.
  • Добавлены новые метки на 4х.
  • Область за зоной видимости снайперских прицелов теперь размыта.
  • Улучшен прострел в воде путем редактирования характеристик проникновения пуль.
  • Улучшены характеристики для ряда оружия, особенно пистолетов-пулеметов на короткой и средней дистанции, что должно улучшить эффективность стрельбы.
  • Уменьшена скорострельность SKS и Mini-14.
  • Увеличена скорость спринта с DMR в руках (Mini-14, SKS, Mk14).
  • Уменьшен разброс Mk14.
  • 8х и 15х больше нельзя надевать на M16A4.
  • Добавлен Пулемет Дягтерева (DP-28), который будет встречаться среди лута. Использует калибр 7,62 и вмещает 47 патронов в магазин, может быть оснащен прицелом, вплоть до 4х. Низкая скорострельность, но большие дальность и урон.

  • Добавлена штурмовая винтовка Steyr AUG A3, которая будет встречаться только в дропах. Магазин вмещает 30 патронов калибра 5,56 (увеличивается модификациями до 40 патронов). Высокая начальной скорость пуль, большая скорострельность, и небольшой вертикальный разброс.

  • Kar98 больше не будет попадаться в дропах. При этом его количество среди простого лута увеличено не будет.
  • Добавлен звук края синей зоны.

 

Klig.TV > Интересное